Ana içeriğe geç
Ahmet Faruk UzunkayaYaratıcı geliştirici

Yazılar ve notlar

Proje yaparken kurcaladığım ayrıntıları yazıya döküyorum: render motorlarından tarayıcıdaki işletim sistemlerine, mimari kararlardan ölçümlere kadar.

Arama sonuçları / 02

“Bilgisayar Grafikleri” için 2 yazı buldum.

  1. Photon Engine'le yan yana, prodüksiyon seviyesinde bir path tracer rehberiIşık taşınımından BVH'ye, malzeme modellerinden renk yönetimine, USD girişinden doğrulama testlerine kadar bir path tracer'ın on beş katmanını tek tek anlatıyorum. İlgili bölümlerin sonuna da C++20 ile yazdığım Photon Engine'in o konuda ne yaptığını not ettim.C++20 · Path Tracing8 Ekim 202662 dk
  2. PhotonEngine'de görüntü karıncalı kalmasın diye yaptıklarımC++20 ile yazdığım CPU path tracer'da ışığı doğrudan örnekliyorum, iki örnekleme stratejisini güç sezgiseliyle birleştiriyorum, Rus ruletinde en büyük renk bileşenine bakıyorum ve rastgele sayıları Owen-karıştırmalı Sobol'den alıyorum. Kesişimi Embree 4'e bırakmanın ölçtüğüm etkisi ve yol boyunca düzelttiğim cam ve clearcoat hataları da yazıda var.C++20 · Path Tracing30 Eylül 20268 dk